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環境 Ubuntu 10.10 desktop 32bit環境 Android SDK r9 Android NDK r5 Android SDK http //developer.android.com/intl/ja/sdk/ Android NDK http //developer.android.com/intl/ja/sdk/ndk/ JDKのinstall apt使ってJDKの導入。 現在の主となるAndroidのversionは2.2ですが、この子はJava5らしい。 とりあえず、Java6突っ込んどいて、何か起きたらJava5にしよう。(ノ∀`) Javaを普通に取りに言っても無いって言われるので、 $ sudo add-apt-repository "deb http //archive.canonical.com/ lucid partner" $ sudo apt-get update これで見つかる。 $ sudo apt-get install sun-java6-jdk しばらくするとライセンスの同意を聞いてくるんで『yes』選択。 Android SDKのinstall 取得して解凍して移動。 $ wget http //dl.google.com/android/android-sdk_r09-linux_x86.tgz $ tar zxvf android-sdk_r09-linux_x86.tgz $ mkdir ~/android $ mv android-sdk-linux_x86/ ~/android/android-sdk とりあえず、homeにandroidってdir作って突っ込むことにした。 作業し易いようにdir名も『android-sdk』にしといた。 んで、起動時に環境変数が設定されるように『.bashrc』を修正。 $ cd $ vi .bashrc # Android SDK ANDROID_SDK_ROOT=$HOME/android/android-sdk PATH=$ANDROID_SDK_ROOT/tools $PATH PATH=$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools $PATH $ source .bashrc 最後に、上手いことupdateが動かんことがあるので... $ android update sdk -u ※『-u』付けるとCUI環境で更新されるっぽぃよ。 ただ、鬼のように時間がかかるので注意。 Eclipseのinstall 取得して、任意の場所に解凍すればinstall完了。 $ wget http //ftp.jaist.ac.jp/pub/eclipse/technology/epp/downloads/release/helios/SR1/eclipse-java-helios-SR1-linux-gtk.tar.gz $ tar zxvf eclipse-java-helios-SR1-linux-gtk.tar.gz JDKが正常に入ってればeclipseが起動可能。 解凍したdir内にある『eclipse』をダブルクリックしてeclipseが立ち上がれば問題無い。 ADPのinstall これはWin版と変わらんのでそっち参照。 ※当初64bit環境で構築していたが、上手く動作せず...挫折してVMware上の32bit環境に変更した。 謎のエラー... 散々探して似た様なエラーで困ってる人が居って、lib32を入れて回避してたのでマネしてみる。 $ sudo apt-get install lib32stdc++6 lib32z1-dev ん~、ホントに直った。でも、また次のエラー。(´・ω・`) 探しても同じ症状の人が居らん...挫折。 暇できたら再調査しよう。 Android NDKのinstall 取得して解凍して移動。 $ wget http //dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r5b-linux-x86.tar.bz2 $ tar xvfj android-ndk-r5b-linux-x86.tar.bz2 $ mv android-ndk-r5b ~/android/android-ndk こちらも、homeにandroidってdir作って突っ込むことにした。 同じく『android-ndk』にリネーム。 で、環境変数の設定。 $ cd $ vi .bashrc # Android NDK ANDROID_NDK_ROOT=$HOME/android/android-ndk PATH=$ANDROID_NDK_ROOT $PATH $ source .bashrc 環境変数有効にしたら終了。 更新日: 2011年03月30日 (水) 11時19分17秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Mission00 ニューゲーム / Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 アドベンチャーパートフォートモーナス基地 フォートモーナス基地(1ヶ月後) 空母:エクリプス ブリーフィング Mission16マップ 自軍 敵軍 アドベンチャーパート フォートモーナス基地 《軍病院》 ヘクター・レイノルズ中佐と会話選択肢:① or ②①レイノルズ少佐? ②老けたなリン……ヒゲ……似合ってるぜ 選択肢:① or ②①仮にあったとしたら? ②記憶にありません イベントシーン フォートモーナス基地(1ヶ月後) 《軍病院》 リン・ウェンライト中佐、又はエドワード・コリンズ中尉と会話選択肢:① or ② or ③①リン……メガネどうしたんだ? ②お前らいったい何しに来たんだ? ③中佐? ご昇進おめでとうございます エドワード・コリンズ中尉と会話選択肢:① or ②①ああ、それは頭が2つある黒犬の本だな ②ああ、それは女教師の秘密の本だな 選択肢:① or ②①……なんでもない ②……それは本当に俺があげた本か? 空母:エクリプス ▼空母:エクリプス施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ 管制区 発令所 キャロル・パーカー少佐 - アン・コリニー少尉 - エイミー・リンド准尉 - クリスチャン・トーレス准尉 - ブリーフィングルーム リン・ウェンライト中佐 - エドワード・コリンズ中尉 - デビッド・レンチャック少尉 ◯ ◯ ハーヴィー・デュラント少尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ パット・フエンテス少尉 - ゴードン・パウルス准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ フィリス・スピアー准尉 ◯ ◯ 兵室 ジム マーク・ギティンズ准尉長 ◯ ◯ ラルフ・モントゴメリー准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ワット・ターナー准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ジュリアス・バンクロフト中尉、セシル・ベルナドット少尉、デューク・タカハシ少尉のスカウトに必要 食堂 ジュリアス・バンクロフト中尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ワット・ターナー准尉を小隊メンバーに加えている場合、スカウト可能セシル・ベルナドット少尉、デューク・タカハシ少尉のスカウトに必要 パトリック・ジン少尉 ◯ ◯ ベネット・ハービー少尉 ◯ ◯ ◯ ローラ・キンメル少尉 ◯ ◯ ◯ ◯ 補給リスト「ウォーラス」追加を満たしている場合、会話するかスカウトするといなくなる(スカウト不可) ジェフ・ゾーン准尉長 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 官室 艦長部屋 アーヴィング・タフト中佐 - 佐官部屋 - - 佐官部屋 オスカー・グラント少佐 - 士官部屋 - - 士官部屋 パトリシア・ドレーク大尉 - サミュエル・バートン少尉 - 士官部屋 ゲーリー・サトウ中尉 - チュートリアル 機甲区 パイロット詰所 エドワード・コリンズ中尉 - - - スカウトしているキャラクターが追加される 格納庫 ヒュー・ジェプソン大尉 - ヴァンツァーセットアップ ギルバート・ドレフュス准尉 - パイロットセットアップ シミュレーター サラ・マクシミリアン中尉 ◯ ◯ ◯ アリーナ トマス・フーバー中尉 ◯ ◯ ◯ ◯ リリー・フォー中尉 ◯ ◯ ◯ ◯ スカウト前にリリー・フォー中尉と会話した場合、選択肢で「……ソウ……アリガトネ」を選択すると、スカウト不可 クレア・コバヤシ少尉 - バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター 《管制区》 〔ブリーフィングルーム〕 イベントシーン 施設を出る 《官室》 〔佐官部屋〕 オスカー・グラント少佐と会話 オスカー・グラント少佐と会話4RPを入手 施設を出る 《兵室》 〔食堂〕 補給リスト「ウォーラス」追加を満たしている場合ローラ・キンメル少尉と会話 ジェフ・ゾーン准尉長と会話4RPを入手 施設を出る 《機甲区》 〔パイロット詰所〕 エドワード・コリンズ中尉と会話パイロットセットアップ終了後、迷彩「グレンブルー」を入手 施設を出る 《出撃》 出撃する 上へ ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission16へ 上へ Mission16 研究施設強襲 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 23400 獲得CP 2600 獲得RP 4 クリアすると、「バトルシミュレーター12」追加 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 小隊 《1》 / 2 / 3|《4》 / 5 / 6|《7》 / 8|《9》 / 10 / 11|《12》 / 13 / 14|《15》 / 16 / 17|《18》 / 19 / 20 / 21|《22》 / 23 / 24 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 遊撃機動隊・ジャマー LV16 19 / 19 アサルトリンクLマイナスショットⅠ シャカール 胴体 745 / 745 8 属性防御 左手 FT 32×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 8 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 22% 脚 579 / 579 8 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 5 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Sensor センサー範囲:4ステータス障害: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.6 736 / 741 2 遊撃機動隊・ランチャー LV16 23 / 23 ストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 663 / 663 12 属性防御 左手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 364 / 364 12 属性防御 ストライカー Lv.3 16 右腕 364 / 364 12 属性防御 右手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 516 / 516 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 903 / 929 3 遊撃機動隊・ランチャー LV16 23 / 23 ストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 663 / 663 12 属性防御 左手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 364 / 364 12 属性防御 ストライカー Lv.3 16 右腕 364 / 364 12 属性防御 右手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 516 / 516 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 903 / 929 4 遊撃機動隊・ジャマー LV16 19 / 19 アサルトリンクLパニックショットⅠ シャカール 胴体 745 / 745 8 属性防御 左手 FT 32×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 8 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 0% 脚 660 / 660 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP EMP ステータス障害:属性防御: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.6 725 / 741 5 遊撃機動隊・ストライカー LV16 19 / 19 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワーク シンティラ 胴体 871 / 871 20 属性防御 左手 PB 77×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 483 / 483 20 属性防御 ストライカー Lv.6 14 右腕 483 / 483 20 属性防御 右手 PB 77×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 2% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:169 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 417 / 717 6 遊撃機動隊・ランチャー LV16 23 / 23 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 663 / 663 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 800 左腕 364 / 364 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 364 / 364 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 880 / 929 7 遊撃機動隊・ガンナー LV16 19 / 19 ガンナーリンクLズームブロックDMG30 強盾 胴体 745 / 745 14 属性防御 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 579 / 579 14 属性防御 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:33 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 817 / 827 8 遊撃機動隊・ストライカー LV16 19 / 19 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワーク シンティラ 胴体 871 / 871 20 属性防御 左手 RD 93×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 483 / 483 20 属性防御 ストライカー Lv.6 14 右腕 483 / 483 20 属性防御 右手 RD 93×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 2% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:169 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 513 / 717 9 遊撃機動隊・ガンナー LV16 19 / 19 ガンナーリンクLズームパニックショットⅡ 強盾 胴体 745 / 745 14 属性防御 左手 BZ 105×1+70 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 579 / 579 14 属性防御 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:33 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 824 / 827 10 遊撃機動隊・ジャマー LV16 19 / 19 アサルトリンクL シャカール 胴体 745 / 745 8 属性防御 左手 FT 32×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 8 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 0% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP EMP ステータス障害:属性防御: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.6 685 / 741 11 遊撃機動隊・ランチャー LV16 23 / 23 ストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 663 / 663 12 属性防御 左手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 364 / 364 12 属性防御 ストライカー Lv.3 16 右腕 364 / 364 12 属性防御 右手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 516 / 516 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 903 / 929 12 遊撃機動隊・アサルト LV16 19 / 19 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠテラーショットⅠスピードⅠ ウォーラス 胴体 829 / 829 36 属性防御 左手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 800 左腕 460 / 460 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 460 / 460 36 属性防御 右手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.6 0% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 750 / 799 13 遊撃機動隊・ガンナー LV16 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 745 / 745 14 属性防御 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.6 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:33 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 785 / 827 14 遊撃機動隊・ガンナー LV16 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 745 / 745 14 属性防御 左手 GG 12×17 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 800 左腕 416 / 416 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 579 / 579 14 属性防御 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:33 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 821 / 827 15 遊撃機動隊・ジャマー LV16 19 / 19 アサルトリンクLフリーズショット シャカール 胴体 745 / 745 8 属性防御 左手 FT 32×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 8 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 0% 脚 660 / 660 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP EMP ステータス障害:属性防御: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.6 725 / 741 16 遊撃機動隊・ランチャー LV16 23 / 23 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 663 / 663 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 800 左腕 364 / 364 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 364 / 364 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 880 / 929 17 遊撃機動隊・ランチャー LV16 23 / 23 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 663 / 663 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 800 左腕 364 / 364 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 364 / 364 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 880 / 929 18 遊撃機動隊・ジャマー LV16 19 / 19 アサルトリンクLフェイントⅠフリーズショット シャカール 胴体 745 / 745 8 属性防御 左手 FT 32×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 8 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 0% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Sensor センサー範囲:4ステータス障害: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.6 685 / 741 19 遊撃機動隊・ガンナー LV16 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 745 / 745 14 属性防御 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.6 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:33 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 785 / 827 20 遊撃機動隊・ランチャー LV16 23 / 23 ストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 663 / 663 12 属性防御 左手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 364 / 364 12 属性防御 ストライカー Lv.3 16 右腕 364 / 364 12 属性防御 右手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 516 / 516 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 903 / 929 21 遊撃機動隊・ランチャー LV16 23 / 23 ストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 663 / 663 12 属性防御 左手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 364 / 364 12 属性防御 ストライカー Lv.3 16 右腕 364 / 364 12 属性防御 右手 KN 66×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 516 / 516 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 903 / 929 22 遊撃機動隊・ストライカー LV16 19 / 19 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワークディフェンスⅠ シンティラ 胴体 871 / 871 20 左手 RD 93×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 483 / 483 20 ストライカー Lv.6 14 右腕 483 / 483 20 右手 RD 93×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 2% 脚 550 / 550 8 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:169 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 513 / 721 23 遊撃機動隊・アサルト LV16 19 / 19 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠ ウォーラス 胴体 829 / 829 36 属性防御 左手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 460 / 460 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 460 / 460 36 属性防御 右手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.6 0% 脚 643 / 643 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 765 / 799 24 遊撃機動隊・ガンナー LV16 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 745 / 745 14 属性防御 左手 BZ 105×1+70 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 800 左腕 416 / 416 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 416 / 416 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 579 / 579 14 属性防御 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:33 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 824 / 827 上へ
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海外モデルで提供中のAndroid 2.3.3を導入する方法について説明します。 インストール方法 標準ROM http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=920746 Root取得済みROMのインストール方法 準備 Android 2.1導入方法 Xrecovery インストール ここ からFTF bundle とRecovery image をDLする。 FTF bundle を解凍し、『X10i_3.0.1.G.0.75_only kernel_baseband.ftf』をFlash Tool のfirmwaresフォルダにコピーする。 Recovery image を解凍し、フォルダごと/sdcard/xrecovery/backupにコピーする. リカバリーメニューを起動し、以下を行う。 Factory Reset Wipe cache partition Partition tools format system format data format cache Advanced Option Wipe Dalvik cache Backup and restore Restore [prerooted_X10i_3.0.1.G.0.75] リブートせずに、バッテリーを外す。 Flash Toolsで『X10i_3.0.1.G.0.75_only kernel_baseband.ftf』を導入する。 Flash Tool起動 Flashクリック [X10i_3.0.1.G.0.75_only kernel_baseband.ftf]を選択し、OKクリック Xperiaにバッテリーを装着し、バックキーを押しながらUSBを差し込む 完了したらUSBを取り外し、再起動する。
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Mission00 ニューゲーム / Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 ブリーフィング Mission26マップ 自軍 敵軍 ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission26へ 上へ Mission26 メンテナンス通路 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 41400 獲得CP 6800 獲得RP 4 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 □ 隔壁 小隊 《1》 / 2 / 3 / 4 / 5|《6》 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11|《12》 / 13 / 14 / 15 / 16|《17》 / 18 / 19 / 20|《21》 / 22 / 23 / 24|《25》 / 26 / 27 グリレゼクス(21)を撃破すると、隔壁2が開く 炎陽(12)を撃破すると、隔壁1が開く ウォルター機、及びヘクター機がグレネード、又はロケットを装備していない状態で、他の自軍ユニットがグレネード、又はロケットを装備いる場合、開始直後に会話イベントが発生する 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 ヘクター・レイノルズ 3 4 5 6 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 グリムニル隊・アサルト LV26 23 / 23 ストライカーリンクLアサルトリンクRスピードⅡブーストⅡダブルアサルトテラーショットⅢアンチストライクスピードⅢ シンティラ 胴体 1806 / 1806 20 属性防御 左手 KN 94×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 998 / 998 20 属性防御 ストライカー Lv.2 15 右腕 998 / 998 20 属性防御 右手 MG 22×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.9 16% 脚 1406 / 1406 20 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Turbo 出力:446 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 828 / 1374 2 グリムニル隊・ガンナー LV26 23 / 23 パニックショットⅡズーム グリレゼクス 胴体 1132 / 1132 16 属性防御 左手 BZ 129×1+101 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 624 / 624 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 624 / 624 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 880 / 880 16 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.9 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1246 / 1342 3 グリムニル隊・ストライカー LV26 23 / 23 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅡフットワーク シンティラ 胴体 1254 / 1254 20 属性防御 左手 RD 123×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 694 / 694 20 属性防御 ストライカー Lv.9 15 右腕 694 / 694 20 属性防御 右手 PB 101×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 16% 脚 975 / 975 20 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:274 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 668 / 987 4 グリムニル隊・ジャマー LV26 23 / 23 アサルトリンクLテラーショットⅠ シャカール 胴体 1073 / 1073 8 属性防御 左手 FT 42×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 601 / 601 8 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 601 / 601 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 22% 脚 832 / 832 8 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP EMP ステータス障害:属性防御: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.9 916 / 965 5 グリムニル隊・メカニック LV26 23 / 23 スライスショットⅡ ギザ 胴体 1018 / 1018 16 属性防御 左手 MG 20×10 4 1 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 567 / 567 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 567 / 567 16 属性防御 右手 SD 19×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 166 最大緩和値+86 アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 16 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 慎重型 BP Repair リペア回復量:1090全リペア回復量:365リストア回復量:640リムーブ: メカニック Lv.9 メカニック 右肩 ジャマー Lv.1 974 / 1026 6 グリムニル隊・ジャマー LV26 23 / 23 EMP特性アビスショットアサルトリンクLテラーショットⅠディフェンドボディ シャカール 胴体 1546 / 1546 8 属性防御 左手 FT 61×3 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 867 / 867 8 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 867 / 867 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 22% 脚 1197 / 1197 8 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP EMP ステータス障害:属性防御: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.9 1247 / 1255 7 グリムニル隊・ガンナー LV26 23 / 23 EMP特性ハンマーダウンガンナーリンクLパニックショットⅡズーム グリレゼクス 胴体 1132 / 1132 16 属性防御 左手 RF 162×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 624 / 624 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 624 / 624 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 880 / 880 16 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.9 -10% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1236 / 1342 8 グリムニル隊・ランチャー LV26 29 / 29 EMP特性ダブルランチャーAPコスト0Max AP+2Max AP+2Max AP+1Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 炎陽 胴体 953 / 953 12 属性防御 左手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 522 / 522 12 属性防御 ストライカー Lv.1 19 右腕 522 / 522 12 属性防御 右手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 4 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 7 4脚 左肩 MS 181×2 18 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.9 攻撃型 BP Item 出力:105 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 181×2 18 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1148 / 1209 9 グリムニル隊・アサルト LV26 23 / 23 EMP特性オールヒットアサルトリンクLストライカーリンクRスピードⅡブーストⅡ ゼニス 胴体 1194 / 1194 32 属性防御 左手 MG 20×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 662 / 662 32 属性防御 ストライカー Lv.3 15 右腕 662 / 662 32 属性防御 右手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.9 6% 脚 925 / 925 32 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:105 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 972 / 1061 10 グリムニル隊・ランチャー LV26 29 / 29 EMP特性ダブルランチャーAPコスト0Max AP+2Max AP+2Max AP+1Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 炎陽 胴体 953 / 953 12 属性防御 左手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 522 / 522 12 属性防御 ストライカー Lv.1 19 右腕 522 / 522 12 属性防御 右手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 4 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 7 4脚 左肩 MS 181×2 18 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.9 攻撃型 BP Item 出力:105 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 181×2 18 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1148 / 1209 11 グリムニル隊・アサルト LV26 23 / 23 EMP特性オールヒットアサルトリンクLストライカーリンクRスピードⅡブーストⅡ ゼニス 胴体 1194 / 1194 32 属性防御 左手 SG 23×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 1300 左腕 662 / 662 32 属性防御 ストライカー Lv.3 15 右腕 662 / 662 32 属性防御 右手 PB 101×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.9 6% 脚 925 / 925 32 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:105 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 962 / 1061 12 グリムニル隊・ランチャー LV26 29 / 29 EMP特性ダブルランチャーストライカーリンクLストライカーリンクRAPコスト0Max AP+2Max AP+2Max AP+1Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2フィックスDMGⅢブロックDMG60MSバースト 炎陽 胴体 1371 / 1371 12 属性防御 左手 KN 94×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% MS弾MAXMS弾MAX 1300 左腕 749 / 749 12 属性防御 ストライカー Lv.3 19 右腕 749 / 749 12 属性防御 右手 KN 94×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 1071 / 1071 12 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 4 2脚 左肩 MS 206×2 20 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.9 攻撃型 BP Item 出力:135 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 206×2 20 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1527 / 1572 13 グリムニル隊・ストライカー LV26 23 / 23 EMP特性ハードストライクストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅡフットワーク シンティラ 胴体 1254 / 1254 20 属性防御 左手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 694 / 694 20 属性防御 ストライカー Lv.9 15 右腕 694 / 694 20 属性防御 右手 PB 101×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 16% 脚 975 / 975 20 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:274 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 593 / 987 14 グリムニル隊・アサルト LV26 23 / 23 EMP特性オールヒットアサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅡブーストⅡ ゼニス 胴体 1194 / 1194 32 属性防御 左手 MG 20×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 662 / 662 32 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 662 / 662 32 属性防御 右手 SG 23×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.9 6% 脚 925 / 925 32 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 952 / 1003 15 グリムニル隊・メカニック LV26 23 / 23 EMP特性フルディフェンススライスショットⅡ ギザ 胴体 1018 / 1018 16 属性防御 左手 MG 20×10 4 1 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 567 / 567 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 567 / 567 16 属性防御 右手 SD 19×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 166 最大緩和値+86 アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 16 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 慎重型 BP Repair リペア回復量:1090全リペア回復量:365リストア回復量:640リムーブ: メカニック Lv.9 メカニック 右肩 ジャマー Lv.1 974 / 1026 16 グリムニル隊・ガンナー LV26 23 / 23 EMP特性ハンマーダウンガンナーリンクLパニックショットⅡズーム グリレゼクス 胴体 1132 / 1132 16 属性防御 左手 BZ 129×1+101 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 624 / 624 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 624 / 624 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 4 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.9 -10% 7 4脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1241 / 1342 17 グリムニル隊・ランチャー LV26 29 / 29 ストライカーリンクLAPコスト0Max AP+2Max AP+2Max AP+1Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2オートマシン 炎陽 胴体 1371 / 1371 12 属性防御 左手 KN 94×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 749 / 749 12 属性防御 ストライカー Lv.2 19 右腕 749 / 749 12 属性防御 右手 SD 20×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 184 最大緩和値+104 アサルト Lv.1 0% 脚 1140 / 1140 4 移動力+2 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 0% 8 4脚 左肩 MS 206×2 20 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.9 攻撃型 BP Item 出力:135 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 206×2 20 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1533 / 1572 18 グリムニル隊・ストライカー LV26 23 / 23 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅡフットワーク シンティラ 胴体 1254 / 1254 20 属性防御 左手 RD 123×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 694 / 694 20 属性防御 ストライカー Lv.9 15 右腕 694 / 694 20 属性防御 右手 PB 101×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 16% 脚 975 / 975 20 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:274 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 668 / 987 19 グリムニル隊・アサルト LV26 23 / 23 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅡブーストⅡ ゼニス 胴体 1194 / 1194 32 属性防御 左手 MG 20×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 662 / 662 32 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 662 / 662 32 属性防御 右手 SG 23×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.9 6% 脚 925 / 925 32 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 952 / 1003 20 グリムニル隊・メカニック LV26 23 / 23 スライスショットⅡ ギザ 胴体 1018 / 1018 16 属性防御 左手 MG 20×10 4 1 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 567 / 567 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 567 / 567 16 属性防御 右手 SD 19×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 166 最大緩和値+86 アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 16 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 慎重型 BP Repair リペア回復量:1090全リペア回復量:365リストア回復量:640リムーブ: メカニック Lv.9 メカニック 右肩 ジャマー Lv.1 974 / 1026 21 グリムニル隊・ガンナー LV26 23 / 23 EMP特性ハンマーダウンガンナーリンクLパニックショットⅡズームクイックドロウフィックスDMGⅢマイナスショットⅢ グリレゼクス 胴体 1629 / 1629 16 属性防御 左手 BZ 138×1+111 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% 全リペア200全リペア200全リペア200 1300 左腕 897 / 897 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 897 / 897 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 1265 / 1265 16 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.9 -10% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:64 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1575 / 1750 22 グリムニル隊・ストライカー LV26 23 / 23 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅡフットワーク シンティラ 胴体 1254 / 1254 20 属性防御 左手 PB 101×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 694 / 694 20 属性防御 ストライカー Lv.9 15 右腕 694 / 694 20 属性防御 右手 RD 123×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 16% 脚 975 / 975 20 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:274 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 668 / 987 23 グリムニル隊・ガンナー LV26 23 / 23 ガンナーリンクLパニックショットⅡズーム グリレゼクス 胴体 1132 / 1132 16 属性防御 左手 BZ 129×1+101 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 624 / 624 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 624 / 624 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 4 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.9 0% 7 4脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1241 / 1342 24 グリムニル隊・ランチャー LV26 29 / 29 APコスト0Max AP+2Max AP+2Max AP+1Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 炎陽 胴体 953 / 953 12 属性防御 左手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 522 / 522 12 属性防御 ストライカー Lv.1 19 右腕 522 / 522 12 属性防御 右手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 4 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 0% 7 4脚 左肩 MS 181×2 18 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.9 攻撃型 BP Item 出力:105 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 181×2 18 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1148 / 1209 25 グリムニル隊・ランチャー LV26 29 / 29 ストライカーリンクLAPコスト0Max AP+2Max AP+2Max AP+1Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2タックルMSバースト 炎陽 胴体 1371 / 1371 12 属性防御 左手 KN 94×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 749 / 749 12 属性防御 ストライカー Lv.2 19 右腕 749 / 749 12 属性防御 右手 SD 20×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 184 最大緩和値+104 アサルト Lv.1 0% 脚 1140 / 1140 4 移動力+2 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 0% 8 4脚 左肩 MS 206×2 20 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.9 攻撃型 BP Item 出力:135 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 206×2 20 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1533 / 1572 26 グリムニル隊・ガンナー LV26 23 / 23 ガンナーリンクLパニックショットⅡズーム グリレゼクス 胴体 1132 / 1132 16 属性防御 左手 RF 162×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 624 / 624 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 624 / 624 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 4 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.9 0% 7 4脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1231 / 1342 27 グリムニル隊・ガンナー LV26 23 / 23 ガンナーリンクLパニックショットⅡズーム グリレゼクス 胴体 1132 / 1132 16 属性防御 左手 BZ 129×1+101 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1300 左腕 624 / 624 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 624 / 624 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 4 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.9 0% 7 4脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1241 / 1342 上へ
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music.jp着信音plus(着メロ)アプリ内の「Store」で取り扱う着信音は、なんと5万曲!これだけ豊富なら、探している曲がきっと見つかるはず。月額会員費は315円ですが、全ての着信音がダウンロードし放題で、歌詞も見放題となっていて、とてもお得です。また、ダウンロードした着信音で遊ぶ「Game」も充実しているので、様々なシーンで活用できそうです。 #blogsearch2 #blogsearch 昨日の人気のあるページ 着信音メーカー(Ringdroid)は簡単に着うたや着信メロディで着信音を作ってしまえるアプリ (4) 着信通知サービス-音声で知らせるサービス (3) QRコードやバーコードをカメラで読み込み(QRコードスキャナー。雑誌のアプリインストールの定番ソフト) (3) MP3 Music Download(着うたフルや着信音が無料でダウンロード(DL)できるアプリ)で着メロを無料ダウンロード保存 (2) iタウンページ-お店・会社情報検索サイトの決定版 (2) music.jp着信音plus(着メロ)最新HIT曲から懐かしの名曲まで5万曲の着信音をご用意!オルゴール、効果音もあります。着信音の購入は1曲52円(税込)。月額315円(税込)にご登録いただくと着信音が全曲取り放題、歌詞見放題。 music.jp着信音plusは、Android端末向けの着信音アプリです。 着信音の購入から設定まで、すべてがこれ1つで可能となるスグレモノ! 「Store」では最新J-POPから懐かしいアノ曲まで、 およそ5万曲もの着信音からあなたの探している1曲がきっと見つかりますよ。 特別なあの人からの電話は、特別な着信音を設定したい 「Setting」では着信音設定のカスタマイズが簡単にできます。 着信音の購入だけじゃない!ちょっとした遊び心もプラスしたい!それが「Game」です。 ボイスレコーダーとしても、着信音メーカーとしても使える「音レコ♪」 簡単にイントロクイズができる「サビからイントロクイズ」 携帯を振って二の腕ダイエット効果抜群!?「フルプル大作戦」 HOME画面からすぐに便利(?)な音を鳴らせる「一発効果音」 といった”ちょっとイイかも”を詰め込みました。使い方はアナタ次第!是非アナタの手で体験してください! 【動作評価済み端末】 “Game”“Setting”対応機種 Xperia(TM)SO-01B(Android1.6/2.1) GALAXY S SC-02B(Android2.2) LYNX3D SH-03C(Android2.1) REGZA Phone(T-01C)(Android2.1) IS03(Android2.1) SIRIUS α IS06(Android2.2) HTC Desire SoftBank X06HT(Android2.1/2.2) HTC Desire SoftBank X06HTⅡ(Android2.1/2.2) HTC DesireHD SoftBank 001HT(Android2.2) GALAPAGOS SoftBank 003SH(Android2.2) Libero SoftBank 003Z(Android2.2) DELL Streak SoftBank 001DL(Android2.2) HTC Aria S31HT(Android2.2) “Store”対応機種 Xperia(TM)SO-01B(Android1.6/2.1) GALAXY S SC-02B(Android2.2) アプリには使い勝手抜群な着信音設定機能も搭載! アラーム設定だってラクラク♪ ちょっと楽しい音ゲーも! 使い方はアナタ次第! music.jp着信音plusでスマートフォンライフに楽しみを☆ 最近の変更点 spモードコンテンツ決済に対応しました(12/20) v1.1.10(12/22) REGZA Phone T-01C、GALAPAGOS、DELL Streak 001DLに対応しました。 v1.1.9(12/20) 個別着信音・グループ着信音が鳴らなくなるバグを修正しました。 v1.1.8(12/15) REGZAPhone T-01Cに対応しました。 アラームの設定を解除をしたにも関わらず、設定していることを示すアイコンが表示されてしまうバグを修正しました。 非通知着信時に予期せぬエラーになるバグを修正しました。 v1.1.7(12/03) Lynx3Dに対応しました。IS03のグループ設定機能に対応しました。 v1.1.6(11/26) IS03に対応しました。 v1.1.3(11/10) OS2.1でグループ編集機能・グループ着信音設定機能に対応しました。 v1.1.2(11/1) 10/28より発生していたSPモード着信音設定ができないバグを修正しました。 欲しい方は下記のQRコードで読んでね(無料) 出会い系で被害を受けた方はコチラ GREENHOUSE/グリーンハウス SDスロット、USBポート搭載CPRM対応再生専用DVDプレーヤー GHV-DV... 価格:3,149円(税込、送料別) feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 おすすめアプリ比較 オクトバ セール情報 「ADV 最悪なる災厄人間に捧ぐ」が大幅割引中!&「戦乱のサムライキングダム」が8周年記念開催中! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「ADV 最悪なる災厄人間に捧ぐ」「ソードナイツ」「戦乱のサムライキングダム」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 デベロ [ #8230;] The post セール情報 「ADV 最悪なる災厄人間に捧ぐ」が大幅割引中!&「戦乱のサムライキングダム」が8周年記念開催中! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 「Rush Rally Origins」が約半額!&「にゃんこ大戦争」でQ周年記念ガチャ「極選抜祭」開催! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「Rush Rally Origins」「ソードナイツ」「にゃんこ大戦争」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 デベロッパ [ #8230;] The post セール情報 「Rush Rally Origins」が約半額!&「にゃんこ大戦争」でQ周年記念ガチャ「極選抜祭」開催! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . 先週のニュースまとめ 「Xperia PRO-I」が12月発売!ホームアプリ「SNS launcher」登場!【2021年10月23日 ~ 2021年10月29日】 ソニーが「Xperia PRO-I」を12月15日に発売します。また、XperiaでVR体験できるゴーグル「Xperia View」が11月19日に発売となっています。ソフトバンクからは法人向けの5Gスマートフォン「DI [ #8230;] The post 先週のニュースまとめ 「Xperia PRO-I」が12月発売!ホームアプリ「SNS launcher」登場!【2021年10月23日 ~ 2021年10月29日】 appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 謎解きアドベンチャー「The Lost Treasure」がセール中!&「ぷよぷよ!!クエスト」で「テクニカルクエスト アルガーの挑戦状」開催! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「The Lost Treasure」「モニュメントバレー」「ぷよぷよ!!クエスト」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 [ #8230;] The post セール情報 謎解きアドベンチャー「The Lost Treasure」がセール中!&「ぷよぷよ!!クエスト」で「テクニカルクエスト アルガーの挑戦状」開催! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . 先週のニュースまとめ 5Gタブレット「Lenovo TAB6」登場。「HUAWEI MatePad 11」に新色!【2021年10月16日 ~ 2021年10月22日】 ソフトバンクからレノボ・ジャパンの5Gタブレット「Lenovo TAB6」が発売となっています。また、ファーウェイのタブレット「HUAWEI MatePad 11」に新色の「マットグレー」が登場し、カラーバリエーションが [ #8230;] The post 先週のニュースまとめ 5Gタブレット「Lenovo TAB6」登場。「HUAWEI MatePad 11」に新色!【2021年10月16日 ~ 2021年10月22日】 appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 お弁当パズルゲーム「隠弁当 -inbento-」が約半額!&「クッキングママ お料理しましょ!」でクリスマスイベントが12月1日より開催! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「隠弁当 -inbento-」「7Days」「クッキングママ お料理しましょ!」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 デベ [ #8230;] The post セール情報 お弁当パズルゲーム「隠弁当 -inbento-」が約半額!&「クッキングママ お料理しましょ!」でクリスマスイベントが12月1日より開催! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 「Kingdom Rush オリジンズ」がセール中!&カプコンの「スヌーピー」アプリ3タイトル合同キャンペーン開催! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「Kingdom Rush オリジンズ」「キングダムラッシュの復讐」「スヌーピードロップス」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【 [ #8230;] The post セール情報 「Kingdom Rush オリジンズ」がセール中!&カプコンの「スヌーピー」アプリ3タイトル合同キャンペーン開催! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 ノベルゲーム「アンダーワールドオフィス」がセール中!&「妖怪三国志 国盗りウォーズ」で400万DL記念ステップアップガシャ! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「アンダーワールドオフィス」「She Sees Red」「妖怪三国志 国盗りウォーズ」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 【お願い】 [ #8230;] The post セール情報 ノベルゲーム「アンダーワールドオフィス」がセール中!&「妖怪三国志 国盗りウォーズ」で400万DL記念ステップアップガシャ! appeared first on おすすめアプリ比較 オクトバ . セール情報 「すべてのビデオオーディオコンバータPRO」が110円!&新作パズルアプリ「バブルンのパズルブラスト!」リリース! オクトバ、セール・お買い得情報です。 今日は「すべてのビデオオーディオコンバータPRO」「ReFactory」「バブルンのパズルブラスト!」のセール・キャンペーン情報をお伝えします。 意外な掘り出し物が見つかるかも!? 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VISION札幌語録 適当に書いた。既に死語となっている可能性も微レ存? ◇あ ・あいかわさん 重鎮。好きなキャラクターというか、おっぱいが好き。おっぱいは正義。 ・暗黒 暗く、黒く。全てを支配する深き闇、吐き気を催す程の邪悪。VISION札幌内では、「暗黒=害悪・カス・ヤバい・信じられない・恐ろしい・面白い・つまらない」とオールマイティーに使える程に多くの意味合いを含む言葉である。反応に困ったら、とりあえず「暗黒だな」と言っておけばいい。 ・イエサブ カードショップ「イエローサブマリン」の略。一時期はフリースペースが非常に狭い上に、大体の頻度で遊戯王やヴァンガードなどの人気カードゲームの大会が行われていたので、まず名前が挙がることがなかった。最近ではフリースペース拡大とゲマズフリースペース撤去に伴い利用度が上昇。VISION札幌メンバーが気軽に集まることのできる集合場所ランキング1位となっている。 ・イド 登場初期からソリティアの温床とされてきたカード、「イドの解放」。エラッタ・テキスト修正の度に、毎回のように名前があがる。ちなみに、登場から数年を経た2013年現在でもエラッタカード一覧に名前があがる。それだけ悪さをすることのできる効果だったのだと、新規プレイヤーでも理解できる程のエラッタ常連さん。 ・威令 「是非局直庁の威令」。シンプルかつ優秀なカウンターカードとして、万人から愛される閻魔様のカード。 ・うにバーガー 投擲武器。人に投げつける。 ・おじさん 「〇〇おじさん」というように、流行の先端を行くゲームなどを廃プレイする人のこと。(例 艦これおじさん、クッキーおじさん等) ・おっ、〇〇じゃん Skype通話にて、いつの間にか人が増えていた場合。自分が入った時に、普段あんまり見ない人が通話に参加していた場合に使われる。基本的にSkypeの通話では同じような面子が揃っているのだが、珍しい顔がいると急に皆のテンションが上がり始め、それを察知してか芋づる式に人が増えていくという流れがある。 ◇か ・神加護 決死状態を無効にして、更に場の種族:神のキャラクター分だけドローできる「神の加護」のこと。相手の場に秋穣子がいて、ノードが4以上を保有している状態なら警戒して損は無い。 ・紙束 ノード加速やカウンターなど、まともに考えずにやりたいことだけをやる為のデッキ。まず、まともに動かない為に「ただの紙束じゃん」との発言から。ちなみに、相手に何もさせずにソリティアしたり速攻で殴り切るデッキを、自虐の意を込めてこう言うこともある。 ・北見 北海道北見市。北海道には数々の辺境とも言える市町村が存在するが、北見市はVISION札幌内で特に酷い扱いを受けている。 ・希望 14弾にて登場したコマンドカード「失われた希望」のこと。このカードが冥界にあると、他のカードを冥界から別の領域に移動させることができなくなる。除外されていると、他のカードを除外エリアから別の領域に移動させることができなくなる。このカードの登場で、冥界利用を主軸としたデッキの大半の息の根が止まった。冥界からカードを回収して手札に加えることもできず、プレイしたものとして解決することもできず。将又、除外もできないので連結カードの解決にも失敗してしまう。「失望」「絶望」と呼ばれることも。 ・ぐるコン 「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」、通称「ぐるぐるアイコン」を持つカードを中心に組んだコントロールデッキのこと。ぐるぐるアイコンのカードとシナジーを組むことの多い「永江衣玖」を筆頭に、「雷鼓弾」や「竜宮の使い遊泳弾」などの除去カードが多く採用される。 ・ゲマズ 同人ショップ「ゲーマーズ」の略。基本的にVISIONメンバーはフリープレイの際にここのフリースペースを利用していたが、ある日を境にフリースペースが撤廃。それ以降、まずここに集まることはなくなった。それでも、品揃えは普通に悪くないので同人ショップとして利用する分には何も問題はない。 ・ゴッフィ 一時期、VISION札幌内で異常な流行を見せた多人数対戦型ブラウザゲーム「GodField」のこと。プレイヤーは与えられた規定枚数の「神器」と呼ばれるカードを使って他のプレイヤーの体力を減らし、全てのプレイヤーを倒した者の勝ちという至ってシンプルな対戦ゲームである。カードゲームのようなビジュアルや、独特の効果音・神器のネーミングセンスから人気が出たのかもしれない。さよならブレード。 ◇さ ・サーモン 鮭。ちなみに、サーモンを食べずに過ごすことを「禁サーモン」と呼ぶ。恐らく、というか間違いなく禁酒・禁煙などから派生した。 ・事故 その名の通り、初手の7枚が酷くぶつかり合い、デッキコンセプト通りに動ける状態ではないこと。「五つの難題」をデッキコンセプトにすると、初手に神器が3枚くらい顔を覗かせる。 ・四捨五入 必要とする位の次の位の数字が四以下ならばこれを切り捨て、五以上ならば切り上げて、上の位に一を加える方法。三省堂、大辞林より。年齢にこれを当てはめると、25歳は30歳である。そんな訳のわからない宇宙的にぶっ飛んだ理由から、25歳を迎えたメンバーは「四捨五入勢」として皆より侮蔑という名の褒賞が与えられる。ちなみに、これを利用して24歳は20歳であると述べても「何言ってんの、お前」と一蹴される。理不尽な世の中である。 ・シャカパチ 手札をシャカシャカパチパチすること。遊戯王プレイヤー曰く、シャカパチには相手プレイヤーへの威嚇の意味もあるらしい。 ・ジャンヌ 北区民センターで大会を開催すると、アフターで行く確率が異常に高い飲食店。主にカレーなどを取り扱っているが基本飲食店なので、注文時はちゃんとカレーと付けなければ定食が出てくる可能性が高い為要注意。量(普通・サービス・大盛り・激盛)とメニューによっては1kg弱頼んでも野口英世で釣りが来る程度に価格の比率が凄まじく良く、学生の財布にも優しいコストパフォーマンスでVISION札幌メンバーのハートを鷲掴みにして放さない素敵な店。初心者は激盛を頼んでおくのがモアベター。 ・人権人権(じんけん、human rights)とは、人間としての権利のこと。人権思想において人間が人間として生まれながらに持っていると考えられている社会的権利のこと。wikipediaより抜粋。しかし、VISION札幌内では「誰しもが同情してしまうような危機的状況・絶望的状況」に陥った者は、人権を剥奪された者として扱われる。一例として、「車の鍵を失くしてしまい、明日の仕事に行けなくなってしまった」とか。「家の鍵を忘れてしまい、漫画喫茶で一夜を過ごさざるを得なくなってしまった」とか。一例、あくまでも一例である。ちなみに、そんな状況から脱出することができた場合は「人権復活」と周囲から称賛の声を浴びる。 ・スカデビ レミリア・スカーレットのラストスペル「スカーレットデビル」のこと。任意のキャラクターに13ダメージを振り分けるという、魔理沙の「アステロイドベルト」が涙を流す程に単純で強いカードとして有名な一枚。登場初期は、とりあえずお手軽な複数除去としてデッキに投入されていた。効果範囲が永江衣玖でサーチできる「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」、通称「ぐるぐるアイコン」である点も大きい。 ・炭屋 VISION札幌で大きな集いなどがあった際に利用することのある焼肉屋。ホルモンが目玉メニューらしいが、ホルモン以外もそれなりに美味しくいただける。狸小路に店を構えていることや営業時間も、まさにオフ会の〆としてピッタリである。 ◇た ・誰よ、パなしたの~ Skypeにて、突拍子もなく通話をぶっ放された際に使われる。実際に誰が通話をぶっ放したかは、名前の横に出る王冠マークで一目瞭然ではあるのだが、とりあえずこれを言っておけばいいといったスタンスで使われる。ちなみに、通話をぶっ放した張本人が虚偽の「誰よ、パなしたの~」と発言をすることもある。だが、正直なところ別に誰がパなしたかなんて心底どうでもいいので普通にスルーされる。「誰パな」と略されることもあるが、意味に違いはないので好きな方を使うといい。 ・天魔還元 「マナの還元」と「後天性変異」、「天魔」を合わせた超ノード加速コンボ。「後天性変異」で、デッキから「天魔」をセットして「マナの還元」でセットされた「天魔」をスリープノード8に変える。1ターン目で行うことのできる究極の錬金術である。現在はエラッタにより、上記のコンボは成立しない。ただソリティアをする為に必要なノード数を確保する理由だけで採用されてしまった「天魔」の心情は如何に。 ・ともーしょ 「と、思うしょ?」を発言すると、大体こうなる。時には「ともーしょ」と打ち込む手間すら煩わしくなり、「t」と極限まで略されて話が進む場合もあったりする。 ・とら 同人ショップ「とらのあな」の略。VISION以外の目的で集まる時に、たまに指定される。「とら前」は「とらのあなの前で待ち合わせね」という意。集合場所に悩んだら、適当に「とら前で」とメールを送っておくことで割と簡単に待ち合わせできる。 ◇な ・なんでぇ どうしてそのようなことになったのかと、疑問を抱いた時に口から自然と出てくる。自身の思考が追い付かなくなり、何がどうなっているのか現状がよくわからない時にも自然と発語している可能性がある。 ・猫 言葉だけ聞けば後述「まねきねこ」の略とも思えるが、こちらはゲームセンター「キャッツアイ」の略。「まねきねこ」は、基本的に「まねき」と略されるので注意したい。だが、別に注意しなくてもいい。どちらでもいい、どうでもいい。店舗自体は大きく異なるものの、意味合いとしては微々たる差である。 ・ノードロック 相手のノードが増えないように、グレイズ0のキャラクターで殴り続けるデッキ。相手のアクティブノード1枚を破棄する「鳳凰卵」や、お互いにノードを2枚手札に戻す「フラワーウィザラウェイ」などが採用される。ノードロックは基本的に「相手に何もさせずに殴り切る」をコンセプトとしている為、相手からしてみれば手札を引いてノードに伏せる作業を続けるだけのゲームとなってしまうことが多い。 ◇は ・はい 返事は一回、元気良く。心底呆れた場合にも、一言「はい」と何か返事くらいはしてあげよう。人間関係は、対話から生まれるのである。 ・微レ存 「微粒子レベルで存在する」の略。別にネットスラングとして普通に使われているのでVISION札幌に限った言葉ではないのだが、よく使われている気がしたのでとりあえず記述しておいた可能性が微レ存? ・プレミ 「プレイングミス」の略。プレミすると無条件に煽られてしまうことが多いので、皆ビクビクしながらカードをプレイしているかも知れない。しかし、世の中は広く「プレミすることで人気が高まる者」もいる。そこはプレイする者の人間性によるものなのか、定かではない。 ・風呂 温かい湯に浸かって寝てしまおう。人によっては別の意味も兼ねているが、ここで記述することはできない。 ・ポルコ スープカレー店。VISION札幌メンバーは、上記ジャンヌに並びこの店もお気に入り登録している。辛さなどを調節でき、各々が思い思いの味をオーダーできる。この店に来たら、Twitterで「ポルコなう」と呟かなければいけない強迫観念に襲われるという。 ◇ま ・まねき カラオケボックス「まねきねこ」。カードゲームのフリースペースが少なかった時期は、よく大部屋を占拠してマイクを手に取ることなく黙々とVISIONをしていた。恐らく、当時の店員は「また、こいつらか」と悟りを開いていたに違いない。最近では、イエローサブマリンのフリースペースが拡大されたこともあって利用頻度は少なくなった。それでも、カラオケに行くなら「まねきねこ」と言わんばかりに名前が挙がるので、結局のところ今でも店員は「また、こいつらか」と干からびたミミズを見るような目で歓迎してくれる。マイクを手に取ることが多くなったという点では、以前よりもお客さんランクは上がっていると思われるが真偽の程は不明である。 ・緑のカード ご存知、皆大好き「マナの生成」。他にも「る~こと(12弾)」や「鍵山雛(14弾)」など、緑のカードはノード加速の起点になることが多い。 ・紫のカード ご存知、皆大好き「古明地さとり」。「テリブルスーヴニール」や「うろ覚えの金閣寺」で、ソリティアと言えばさとりという概念を植え付けた。なお、ルール改定や新たなメタカードの登場によりソリティアクイーンの称号は剥奪された模様。 ・メロソ ご存知、皆大好き「メロンソーダ」の略。ドリンクバー?何を頼もうかな、とりあえずメロソで。皆もそれでいいよね?すいませ~ん、メロンソーダ6つで。 ・メロブ 同人ショップ「メロンブックス」の略。VISIONの新作が出た場合、大体は「メロンブックス」や上記「とらのあな」などで購入する者が多い。恐らく、札幌市内では一番VISIONを多く扱っていると思われる。 ◇や ・山焼き 主にライブラリーアウト(デッキ切れ)で勝利を狙うコンセプト。藤原妹紅先輩がVISION界隈に山焼きを広めようと尽力していたが、当初は他のカードのパワーが強すぎたせいで日の目を浴びることがなかった。後に「幽谷響子」という可愛い後輩が登場したものの、やはり他のカードのパワーに押され気味であったが12弾の発売と共に山焼きは覚醒。妹紅先輩の必殺スペル「滅罪寺院傷」の登場と、上記ソリティアクイーンさとりの「テリブルスーヴニール」によって山焼きはトップメタへ名を連ねることとなる。しかし、肝心の藤原妹紅先輩が術者として別に必要ないのではという意見が多く、妹紅先輩は毎晩枕を涙で濡らしていたという噂は定かではない。今ではエラッタやルール改定の影響もあってか速効性は失われたものの、後輩「幽谷響子」の活躍によって未だ現役のデッキコンセプトであることは間違いない。 ・妖怪絢爛 小型キャラクターと、カードをプレイする度にプレイヤーに2点ダメージを与える装備/場カードの「業火絢爛」を合わせたデッキ。一時期は全国のVISION界隈の環境を荒らしまわった程の極悪デッキで、業火絢爛の悪評が広まるのに時間はかからなかった。初期に組まれたデッキレシピから妖怪絢爛と呼ばれていたものの、長きに渡り活躍し今も名が上がる程の功績をあげたのは、「里香」という工員と彼女が作り出した戦車であるのではないかと噂されている。 ・妖夢マン 「魂魄妖夢」。とにかく装備カードが大好きで、自身のパンプアップに命を捧げる正義のヒーロー。天則での妖夢マンは蔑称なので、使う時は注意しよう。 ・嫁 別に書かなくても、わかるやろ? ◇ら ・ラウワン アミューズメント施設「ROUND1」のこと。朝まで過ごすのに、漫画喫茶や車内では味気が無い。そんな時に利用されるのがここ。各々が自由に音ゲーをしたり、リラックスチェアで眠ったりとここでは基本的に自由行動となることが多い。たまにボーリング大会とかもするし、メダルゲームで皆で騒ぐこともある。朝を迎え、VISION札幌メンバーは眠気眼でこの店を出て大会に向かったり帰宅したりする。 ・リーサル 札幌市内で公認大会などを主催している「Lethalwepons」のこと。「VISION札幌」と「Lethalwepons」は別集団ではあるのだが、結局のところ「札幌市内のVISIONプレイヤーの集まり」なので、大会には基本的に同じようなメンバーが集まる。 ・リリカ プリズムリバー三姉妹の三女「リリカ・プリズムリバー」のこと。今まで「いらない子」と酷い扱いを受け続けた結果、11弾「StarlightGlory」にて覚醒した。相手キャラクターに、どんなタイミングでも戦闘修正:-1/-3を与える呪符として抱きつくことができる効果を持ち、満を持しての登場となった。自身のスペルカードでもあるリアニメイト効果を持つ「リリカ・ソロライブ」が、当時は目標を取っていなかった為に、耐久力3以下のキャラクターは全て「リリカ・プリズムリバー」に抱きつかれるだけの木偶人形と化していた。流石にMIWも全国的に暴れまわった赤い悪魔を止める為に「リリカ・ソロライブ」へエラッタをかけたものの、それでも赤い悪魔の勢いは衰えを知らず、今も強力なギミックとして採用率が高い。ちなみに「リリカ・ソロライブ」は目標を取るようにエラッタがかかったが、似たような効果を持つ長女と次女の「ルナサ・ソロライブ」と「メルラン・ハッピーライブ」は未だに目標を取っていない。それだけ、MIWも切迫した状況でのエラッタだったのだと容易に想像できる。 ◇わ ・私だ お前だったのか。 ◇他 ・104 この数字が意味するものは、あるVISION札幌のメンバー。沢山のデッキを持ってきて、大体フリープレイの際にヒーロー的な扱いを受ける。好きなキャラクターは「古明地さとり」。 ・290 この数字が意味するものは、あるVISION札幌のメンバー。サーモンが大好き。弐寺も大好き。ゲームセンターで待ち合わせの時は、とりあえず音ゲーの一角へ行けば会える。好きなキャラクターは「十六夜咲夜」。 ・33-4 なんでや、阪神関係ないやろ!・594 この数字が意味するものは、あるVISION札幌のメンバー。よくプレイングミスを煽られる。最近は別にプレイングミスでも何ともないのに、こじつけで無理やり煽っている感が否めないのは内緒だ。好きなキャラクターは「聖白蓮」。
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|フォートモーナス Ex.Mission01|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フォートモーナス|ペセタ 前線基地 フォートモーナス 司令室スチュワートと会話Ex.Mission01出現 司令室を出る 移動するペセタ 前線基地を経由して、Ex.Mission01へ(フォートモーナス東側の地点) Ex.Mission01 クリア条件 重戦闘ヘリの撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破か重戦闘ヘリの離脱 作戦の報酬 - 最大出撃数 5 7 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong ミッションクリア報酬は「クリントン試作型」となる マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 土(雨) 8% 3 2 3 2 ジャングル(雨) 25% 4 3 4 4 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 川(夜) 0% 4 2 5 4 森林(雨) 20% 4 2 3 3 5ターン経過すると重戦闘ヘリ(敵1)が出現する重戦闘ヘリの移動経路は以下初期 → 左上 → 第1ポイント → 左上 → 左 → 上 → 第2ポイント → 右下 → 第3ポイント → 右上 → 右上(1マス) → 離脱 増援が2度現れる重戦闘ヘリが出現後、3機(敵2~4)出現 重戦闘ヘリが第2ポイントへ到達後、4機(敵5~8)出現 重戦闘ヘリが出現するまでに第1ポイントへ移動する重戦闘ヘリ出現後、全機で攻撃する その他の敵ユニットは撃破しなくてもいいため、無視する 敵ユニットを全て撃破したい場合第3ポイントへ移動し、第3ポイントを中心に味方ユニットを配置する 重戦闘ヘリは第3ポイント手前へ移動してくるので、第3ポイントを塞いで足止めする 接近してきた敵ユニットを撃破する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Helicopter 4 --------------- HAHO4 CASSOW 150 --- 575 9 0 -Large Unit-(No Parts) LEOSOCIAL - 1-1 10 500 --- 9 200 MGR-IB 2 3-5 9 200 18 MGR-IB 2 3-5 2 Attacker 1 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 0 36 CEMETERY - 1-1 9 70 36 CEMETERY - 1-1 9 0 36 --- 9 0 15 --- 3 Missileer 2 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 200 42 MGR-IB 2 3-5 9 50 14 BONE 3 3-5 4 Missileer 2 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 200 42 MGR-IB 2 3-5 9 50 14 BONE 3 3-5 5 Attacker 1 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 0 33 F-1 TONFA - 1-1 9 70 33 F-1 TONFA - 1-1 9 0 42 WS-Ⅱ - - 9 0 14 WS-Ⅱ - - 6 Attacker 1 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 0 36 CEMETERY - 1-1 9 70 36 CEMETERY - 1-1 9 0 36 --- 9 0 15 --- 7 Attacker 1 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 0 36 CEMETERY - 1-1 9 70 36 CEMETERY - 1-1 9 0 36 --- 9 0 15 --- 8 Missileer 2 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 200 42 MGR-IB 2 3-5 9 50 14 BONE 3 3-5 上へ
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|フリーダム Ex.Mission03|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フォートモーナス|フリーダム フリーダム 司令室スチュワートと会話 会話イベントEx.Mission02出現 司令室スチュワートと会話 会話イベントEx.Mission03出現 移動するEx.Mission03へ(フリーダム北側の地点) Ex.Mission03 クリア条件 トラックの脱出か全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破かトラックの全滅 作戦の報酬 - 最大出撃数 5 7 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong トラック1輌を破壊されてもゲームオーバーにならない ミッションクリア報酬は「K.O.N.G.」となる マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地(夜) 17% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 公園(夜) 8% 3 2 3 2 市街地(夜) 20% 3 2 2 2 敵ユニットがトラックを攻撃する?、敵ユニットがトラックに接近する?、10ターン経過する?とトラックは移動を開始するマップ左下へ到達後、離脱する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 Morgan 8 --------------- Big Born 210 --- - 10 350 -Large Unit-(No Parts) CEMETERY - 1-1 10 350 --- 10 350 --- 13 1050 14 --- 7 Carrier 8 --------------- Big Born 210 --- - 9 0 -Large Unit-(No Parts) CEMETERY - 1-1 10 475 --- 11 750 --- 11 700 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 11 --------------- MOTH VR5 66 --- 430 10 350 54 GRAVE S - 1-1 15 1750 54 NAIL FIRE - 1-1 10 350 60 --- 11 550 17 --- 2 Missileer 11 --------------- GENEM 66 --- 400 10 450 54 GENEM PUNCH - 1-1 10 500 54 GENEM PUNCH - 1-1 13 1200 54 EGRET 3 3-6 11 750 16 --- 3 Attacker 11 --------------- BIZANT 72 --- 435 10 350 54 F-2 TONFA - 1-1 15 1750 54 F-2 TONFA - 1-1 10 350 60 --- 11 550 19 --- 4 Missileer 11 --------------- GENEM 66 --- 400 10 450 54 GENEM PUNCH - 1-1 10 500 54 GENEM PUNCH - 1-1 13 1200 54 EGRET 3 3-6 11 750 16 --- 5 Attacker 11 --------------- BIZANT 72 --- 435 10 350 54 F-2 TONFA - 1-1 15 1750 54 F-2 TONFA - 1-1 10 350 60 --- 11 550 19 --- 6 Attacker 11 --------------- MOTH VR5 66 --- 430 10 350 54 GRAVE S - 1-1 15 1750 54 NAIL FIRE - 1-1 10 350 60 --- 11 550 17 --- 7 Attacker 11 --------------- BIZANT 72 --- 435 10 350 54 F-2 TONFA - 1-1 15 1750 54 F-2 TONFA - 1-1 10 350 60 --- 11 550 19 --- 8 Attacker 11 --------------- BIZANT 72 --- 435 10 350 54 F-2 TONFA - 1-1 15 1750 54 F-2 TONFA - 1-1 10 350 60 --- 11 550 19 --- 9 Missileer 11 --------------- GENEM 66 --- 400 10 450 54 GENEM PUNCH - 1-1 10 500 54 GENEM PUNCH - 1-1 13 1200 54 EGRET 3 3-6 11 750 16 --- 10 Missileer 11 --------------- GENEM 66 --- 400 10 450 54 GENEM PUNCH - 1-1 10 500 54 GENEM PUNCH - 1-1 13 1200 54 EGRET 3 3-6 11 750 16 --- 11 Attacker 11 --------------- BIZANT 72 --- 435 10 350 54 F-2 TONFA - 1-1 15 1750 54 F-2 TONFA - 1-1 10 350 60 --- 11 550 19 --- 12 Missileer 11 --------------- GENEM 66 --- 400 10 450 54 GENEM PUNCH - 1-1 10 500 54 GENEM PUNCH - 1-1 13 1200 54 EGRET 3 3-6 11 750 16 --- 13 Commander 12 Switch Lv1------------ GLOSTER 120 --- 1475 12 875 70 GLOSTER MG - 1-1 12 925 70 GLOSTER MG - 1-1 12 775 100 --- 12 775 12 --- 14 Gentz 17 Stun Lv1------------ Richter 150 --- 1020 13 1200 108 ORGEL PUNCH - 1-1 13 1200 108 ORGEL PUNCH - 1-1 13 1200 132 --- 13 1200 20 --- 上へ
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レイヤー TCP/IPのアプリケーション層 他の呼び方 シップ、Session Initiation Protocol 解説 2 つ以上のクライアント間でセッションを確立するための IETF 標準の通信プロトコル 今話題のVoLTEとかは全部これで通信していると考えてOK 動作 その他 コード一覧 1xx = 情報応答 100 試行中 180 呼び出し中 181 転送中 182 順番待ち 183 セッション進行中 2xx = 成功応答 200 OK 202 受諾:照会に使用 3xx = リダイレクト応答 300 複数の転送先 301 永久的に移動 302 一時的に移動 305 プロキシ使用 380 ほかのサービス 4xx = リクエスト エラー 400 不正なリクエスト 401 認証が必要:レジストラのみ利用可。プロキシは「プロキシ認証 407」が必要 402 支払いが必要(将来使われる可能性あり) 403 禁止 404 見つかりません:ユーザが見つかりません 405 メソッド利用不可 406 容認不可 407 プロキシ認証が必要 408 リクエスト タイムアウト:時間内にユーザが見つかりませんでした 410 不在:ユーザは過去に存在しましたが、もうここにはいません 413 リクエスト本体が大きすぎます 414 リクエストURIが大きすぎます 415 非対応メディア 416 非対応URIスキーム 420 不正な拡張:SIPプロトコル拡張がサーバに認識されません 421 拡張が必要 423 間隔が短すぎます 480 一時的に利用不可 481 通話 / トランザクションが存在しません 482 ループ検出 483 最大ホップ数超過 484 不完全なアドレス 485 あいまい 486 話し中 487 リクエストが中止 488 ここでは容認不可 491 リクエスト待機中 493 解読不可:S/MIME本文を解読できませんでした 5xx = サーバー エラー 500 サーバ内部エラー 501 非実装:SIPリクエスト メソッドが実装されていません 502 不正なゲートウェイ 503 サービス利用不可 504 サーバタイムアウト 505 バージョン非対応:サーバはこのSIPバージョンに対応していません 513 メッセージが大きすぎます 6xx = グローバル エラー 600 随所で話し中 603 拒否 604 どこにも存在しません 606 容認不可 このページに対するコメント 名前 コメント
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